logo
ИнКО "Сайт педагога ДО"

 

Модуль: [Графические редакторы]

Геймдев: спрайты

Введение

С целью повышения производительности игровых программ, кадры анимационной картинки игрового персонажа размещают в одном файле в виде листа с набором изображений. К размещенным в одном файле кадрам анимации компьютер обращается быстрее, чем многократно, по одному, считывает с диска кадры анимации.

Игровой цикл знает, где размещён лист спрайтов и знает координаты каждого кадра анимации внутри спрайта. Считывая по этим координатам нужный кадр, игровой цикл отображает спрайт в виде анимационной картинки.

Программа Piskel

Удобной программой для создания пиксельных игровых спрайтов является программа Piskel.

Скачать программу можно с нашего сайта: по ссылке.